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2024/02/21
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ボーンデジタル(雑誌) 作品一覧
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レイアウト&ブックデザインの教科書
ファー・インク
本書は、レイアウトとブックデザインの制作プロセスを解説することを目的に編纂しています。本作りのプラン…

ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版
ロン・ハズバンド
スケッチで生命をとらえる!少ないラインで、ストーリーを語るスケッチを描く方法をディズニーのレジェンド…

作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-
ウチヤマリュウタ
シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル…

作りながら覚える Substance Painterの教科書
鬼木 拓実/玉ノ井 彰祥/大澤 龍一/黒澤 徹太郎/留目 貴央
3Dペイントソフトの決定版「Substance Painter」をステップアップでマスターできる!モ…

作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書
もんしょ/黒澤 徹太郎/mino
プロシージャル・ワークフローを極めよう!近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品…

写真を撮りたくなったら読む本
ヘンリー・キャロル
"超基本を、はじめから、巨匠に学ぶ!20以上の言語に翻訳され、世界で爆発的に読まれている写真撮影の入…

完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
江原徹
大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーが、完成データを付けて、制作…

挫折させないHoudiniドリル
新井克哉
Houdiniは、映像からゲーム制作まで幅広く使われています。しかしながらHoudiniは「難しいソ…

映画はこう作られていく
ティム・グリアソン
映画史に残る、126本超の作品を新たな視点で分析!"心に残る映画、心を揺さぶる映画、画期的な映像を支…

映画監督が教える また観たい!と思わせる動画の法則
スティーヴ・ストックマン
情熱を持つ+見せ方を知る=面白い動画の法則!!「映画学校の2年間が1冊に凝縮されている」とアメリカで…

東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング
榊正宗
本書は、従来の立体的な3DCGキャラクターではなく、アニメ調の平面的な絵作りを学びながら3DCGの基…

構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣
3dtotal.com
「マジック:ザ・ギャザリング」や「ダンジョンズ&ドラゴンズ」などのイラストレーター グレッグ・ルト…

水彩混色の色見本3000パターン
ジュリー・コリンズ
水彩絵の具では、宝石のような輝きを放つ、鮮やかな混色を作ることができます。「混色レシピ」パートでは2…

背景アーティスト導きの書
榊原寛/横井祐子/横井亮太/橋本竜/齋藤彰/岸本ひろゆき/もんしょ
この本は、ゲームにおける背景制作における制作フローを解説した本です。国内外のゲームタイトルに携わった…

著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本
大串肇/北村崇
ネットの普及により著作権が侵害されたり、逆に知らぬ間に侵害してしまったりというケースが増えています。…

著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本 改訂版
大串肇/北村崇/木村剛大/古賀海人/齋木弘樹/角田綾佳/染谷昌利
クリエイターやコンテンツ制作に従事する方が知っておかなければならない権利や法律について、具体的に「や…

造形作品集 DRAGON
高木アキノリ/Sagata Kick/RYO(ねんど星人)/Entei Ryu/タンノハジメ/峠野ススキ
"Masterful sculptures from a Master of Monsters an…

骨格の書
鍾全斌/仁科 えい/森 健人
人体骨格の決定版といっても過言でない、詳細すぎる骨格解剖図鑑。著者は厦門医学院解剖室の准教授であり、…

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