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2024/02/21
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背景アーティスト導きの書

作品詳細

この本は、ゲームにおける背景制作における制作フローを解説した本です。国内外のゲームタイトルに携わったことのある著者が執筆しており、大規模な制作環境において、より効率化された制作の考え方や他のアーティストやエンジニアとの関わり方を解説しています。1章:制作パイプライン2章:モデリング・テクスチャリング3章:地形と植生4章:レイアウト5章:プロシージャル6章:周辺チームとのコラボレーション7章:グラフィックス最適化

出版社:ボーンデジタル(雑誌)
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