デザイナーの英語帳 | |
灰色ハイジ/関谷英里子 | |
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デザイニング・プログラム | |
カール・ゲルストナー/永原康史/ヤーン・フォルネル | |
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デザイン、学びのしくみ ニューヨークの美大講師が考える創造力の伸ばし方 | |
遠藤大輔 | |
[ニューヨークの美大で実践されているデザイン教育の解説書]ニューヨークの有名美術大学、プラット・イン… |
デザインのためのパースの授業 ものの形を捉え、伝わる絵にするスケッチの手法 | |
スペンサー・ニュージェント/百合田香織 | |
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デザインの風景 | |
永原康史 | |
本書は、月刊誌『Web Designing』(毎日コミュニケーションズ)創刊時(2001年)から現在… |
デザインはストーリーテリング | |
エレン・ラプトン/ヤナガワ智予/須永剛司 | |
本書は、デザインの領域が広がり、人々への影響力が認識されつつある現代における、デザイナーのための入門… |
デザインシステムの育て方 継続的な進化と改善のためのアプローチ | |
ダン・モール/長谷川恭久/高崎拓哉 | |
制作プロセスを効率的にする。デザインに一貫性をもたらす。イノベーションを起こしやすくする。デジタルプ… |
デザインリサーチの教科書 | |
木浦幹雄 | |
デザインリサーチなしには、もう何も作れない──。日本で初めて、デザインリサーチの実践者がその全貌と詳… |
デザインリサーチの演習 | |
木浦幹雄 | |
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デザインリーダーシップ | |
リチャード・ベンフィールド/三浦和子 | |
事業開発におけるデザイナーの重要度が増しつつある今、デザインチームを率いる際の指針やロールモデルを求… |
デザイン・フューチャリング 未来を探り、変化に導く思考ツール | |
ベネディクト・グロース/アイリーン・マンディア/百合田香織 | |
※この商品は固定レイアウトで作成されています。※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端… |
デザイン組織のつくりかた | |
ピーター・メルホルツ/クリスティン・スキナー/長谷川敦士(CONCENT)/安藤貴子 | |
サービスデザインやデザイン思考という言葉の通り、今やあらゆるビジネスにデザインは欠くことができない概… |
データ と デザイン 人とデータのつなぎかた | |
櫻井稔 | |
データから価値を生み出すには、データをヒューマナイズせよ。グッドデザイン賞金賞を受賞した経済産業省の… |
ネットショップのはじめかた | |
井上綾乃 | |
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ネット絵史 | |
虎硬 | |
イラストはネットと共に進化を続ける!現代日本において、いわゆる「キャラクターイラスト」を目にしない日… |
ビジネスで活かすサービスデザイン‐顧客体験を最大化するための実践ガイド | |
ベン・リーズン/ラヴランス・ロヴリー/メルヴィン・ブランド・フルー/高崎拓哉/澤谷由里子 | |
“経営学でも「 サービスデザイン」 はまだ体系化されていない。そのプロセスを、 欧州第一線の実務家が… |
ビジュアル・ハーモニー | |
SendPoints/尾原美保 | |
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プロダクトデザインのスタイリング入門 アイデアに形を与えるための11ステップ | |
ピーター・ダブズ/小野健太/百合田香織 | |
カタチで違いを生み出すための教科書現役のデザイナーが、純粋に製品の形に焦点をあてて解説した、プロダク… |
プロダクトデザイン[改訂版] 商品開発のための必須知識105 | |
日本インダストリアルデザイン協会(JIDA) | |
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プロダクトリサーチ・ルールズ 製品開発を成功させるリサーチと9つのルール | |
アラス・ビルゲン/C.トッド・ロンバード/マイケル・コナーズ/角征典 | |
良いプロダクトを作るためには、良いリサーチが必要です。しかし、リサーチに対して「難しそう」「時間や手… |