迷わず進めるInDesignの道しるべ | |
ARENSKI | |
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透明水彩の教室 | |
あべまりえ | |
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遊びと創造 やわらかなデザイン頭を養うゲームエクササイズ25 | |
エリック・ジマーマン/高崎拓哉 | |
発想力、問題解決力、共感力は、遊んで伸ばそう。世界的ゲームデザイナー/クリエイター、エリック・ジマー… |
遙かなる他者のためのデザイン | |
久保田晃弘 | |
本書は、メディアアートの実践者として、 また教育者として、最先端を走り抜けてきた久保田晃弘が、脱中心… |
配色パターン コレクション | |
iyamadesign | |
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配色パターンブック 写真からつくる美しい配色1000 | |
ユーリ・ロマニュク | |
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食と暮らしを豊かにするデザイン | |
赤松陽子(エアー.プラス) | |
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魔法とミステリーのデザイン | |
編集 | |
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[DESIGN IDEA 100] タイトルまわり | |
BNN編集部 | |
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[DESIGN IDEA 100] 展開・バリエーション | |
BNN編集部 | |
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[イラストレーションの授業]強いキャラクターデザイン | |
鷹氏シミ | |
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[新版]ポール・ランド、デザインの授業 | |
マイケル・クローガー/和田美樹/ウォルフガング・ワインガルト/フィリップ・バートン/ジェシカ・ヘルファンド/ステフ・ガイスビューラー/ゴードン・サルコウ/アーミン・ホフマン | |
[新訳にて待望の復刊!]20世紀を代表するグラフィックデザイナーでありデザインの教育者でもあったポー… |
[新版]我々は 人間 なのか? デザインと人間をめぐる考古学的覚書き | |
ビアトリス・コロミーナ/マーク・ウィグリー/牧尾晴喜 | |
人間はデザインし、デザインしたものによってデザインしかえされる──先史時代(石器)から現代(ソーシャ… |
[普及版]ジェネラティブ・アート Processingによる実践ガイド | |
マット・ピアソン/久保田晃弘/沖啓介 | |
アーティスト/デザイナーのためのプログラミング環境「Processing」を使って、美しく予測不可能… |