著者名:
著:伊庭斉志 | |
※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。ゲームAI手法を技術開発に必要な基礎的な内容から解説!本書は、最近のゲームAI手法をさまざまな実例で解説するとともに、実際にゲームAIを構築できるような技法の習得を目指します。さらに、人工知能の最新の話題として、人間らしいゲームAIや深層学習、機械学習、強化学習についても解説しています。第1章 パズルとゲームのAI今昔物語第2章 パズルを解くAI第3章 制約従属のパズルと非単調な推理第4章 ゲームを解くAI第5章 学習・進化とゲームAI第6章 ゲームAIと人間らしさ参考文献索引
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