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2024/02/21
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Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック

著者名: 灰ならし
作品詳細

マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。「「習うより慣れろ」、結局のところ、それが一番なんだと思います。できるできないを気にするより、とにかくどんどんやってみる。そのうち、なんとなく少しずつ分かるようになってくる。ただ本を読んで知識だけ頭に入れても、手が動かなければCGはできあがりません。なので、この本は「パッと手に取り、サッと実行できる!」を目標に作りました。ここにある通りにやってみれば、その通りのものができる。その楽しさを、存分に味わってください。」(著者「はじめに」より)■本書で解説するマテリアル、質感・プラスチック・金属・水・ガラス・凹凸表現・重量感・色ムラ・くすみ・表面劣化・ドロドロ汚れ・錆び・ひび割れ・レンガ・タイル・アスファルト・コンクリート・コンクリートブロック・木目・木彫り・フローリング・布・模様・柄Chapter1 マテリアルを作る準備Chapter2 基本的なマテリアルを作るChapter3 マテリアル設定テクニックChapter4 Appendix灰ならし2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿。マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。「「習うより慣れろ」、結局のところ、それが一番なんだと思います。できるできないを気にするより、とにかくどんどんやってみる。そのうち、なんとなく少しずつ分かるようになってくる。ただ本を読んで知識だけ頭に入れても、手が動かなければCGはできあがりません。なので、この本は「パッと手に取り、サッと実行できる!」を目標に作りました。ここにある通りにやってみれば、その通りのものができる。その楽しさを、存分に味わってください。」(著者「はじめに」より)■本書で解説するマテリアル、質感・プラスチック・金属・水・ガラス・凹凸表現・重量感・色ムラ・くすみ・表面劣化・ドロドロ汚れ・錆び・ひび割れ・レンガ・タイル・アスファルト・コンクリート・コンクリートブロック・木目・木彫り・フローリング・布・模様・柄Chapter1 マテリアルを作る準備Chapter2 基本的なマテリアルを作るChapter3 マテリアル設定テクニックChapter4 Appendix灰ならし2014年から趣味でBlenderで遊んでいる。独学でやれることを増やしつつ、Pixiv等で作品を発表。Twitterでは作品のほか、BlenderのTipsも投稿。

出版社:マイナビ出版
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