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2024/02/21
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CGのための物理シミュレーションの基礎

著者名: 藤澤誠
作品詳細

現実世界を再現する物理シミュレーション/CG表現の基礎を解説。ゲームやCGアニメーションのための剛体、弾性体、流体各シミュレーションを分かりやすく解説!

出版社:マイナビ出版
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