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2024/02/21
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CGのための物理シミュレーションの基礎
著者名:藤澤誠
権利元:マイナビ出版
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作品紹介:

現実世界を再現する物理シミュレーション/CG表現の基礎を解説。ゲームやCGアニメーションのための剛体、弾性体、流体各シミュレーションを分かりやすく解説!



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